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Novo Manual Da Policia Militar.

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1Novo Manual Da Policia Militar.  Empty Novo Manual Da Policia Militar. Sáb Jun 23, 2012 4:38 pm

manches90


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Cometer DB/DM = Carandiru ou kick
Desrrespeitar Admin= ban ou carandiru
Desrrespeitar Player= ban ou carandiru
Contaslider menos de 1 semana= Carandiru e proibição de ser lider por 15 dias
Sequestrar com menos de 3 membros= Carandiru
Dominar dentro do carro= Carandiru 5min + kick de brinde
Dominar sozinho= Carandiru 5min + kick de brinde
Apenas ORG do governo como:[ Policias/bombeiros etc.] Poderá invadir HQ com algum motivo, e com [/gov].
Hitmans poderá invadir HQS sem anuncio! pois eles são assassinos.
Mais regras no topico de Regras.

Requisitos

- Bom x1
- Ter TeamSpeak 3 + microfone ( obrigatório )
- Manual lido
- Qualquer nivel
- Ser RPG
- Ser ativo

O que é Polícia militar?

{1} "São denominadas polícias militares no Brasil, as forças de segurança pública de cada uma das unidades federativas (estados),
que têm por função primordial, a polícia ostensiva e a preservação da ordem pública nos Estados brasileiros e no Distrito Federal,
(artigo 144, da Constituição Federal do Brasil de 1988)."

{2} "Subordinam-se, juntamente com as polícias civis estaduais, aos Governadores dos Estados e do Distrito Federal (art. 144 § 6º da Constituição Federal de 1988)."

{3} "São forças auxiliares e reserva do Exército Brasileiro e integram o Sistema de Segurança Pública e Defesa Social brasileiro.
Seus integrantes são chamados de militares dos Estados (artigo 42 da CRFB),
assim como os membros dos Corpos de Bombeiros Militares.
Cada Polícia Militar estadual é comandada por um oficial superior do posto de coronel, chamado de Comandante-Geral."


REGRAS

××Nunca Cometer DM/DB. Punicão: 1° Aviso

××Nunca Pedir Cargo. Punicão: 1° Rebaixamento, 2°Demissão.
××Nunca Reagir a Seqüestro/assalto Punicão: 1° Aviso, 2° Demissão
××Nunca Flodar no /su. Punição: 1° Aviso, 2° Demissão
××Nunca Floodar em chat (/r, /d) Punicão: 1° Aviso, 2° Demissão
××Nunca Mandar /GOV Indevido Punicão: 1° Aviso, 2º Rebaixamento

××Nunca Deixar Carros espalhados Punicão: 1° Aviso
××Nunca Deixar Carros com menos de 40% de Gasolina. Punicão
××Nunca Pegar Heli sem permisão de um cargo superior. Punicão: 1° Aviso, 2°Rebaixamento
××Nunca Derespeitar Superiores. Punicão: 1° Rebaixamento, 2° Demissão
××Nunca Derespeitar membros. Punicão: 1° Aviso, 2° Demissão
××Nunca Invadir HQ Sem um mandato de Prisão. Punicão: 1° Aviso.
××Nunca Rondar Sozinho. Punicão.
××Nunca Caçar Terrorista. Punicão: 1° Demissão
××Nunca Ser ANT-RPG. Punicão: 1° Aviso, 2° Demissão
××Nunca dar (/IMO) em batalha. Punicão: 1° Rebaixamento por Abuso de Comando.
××Nunca Atirar em membros em Formação. Punicão: 1° Aviso, Será considerado DM
××Nunca Deixar membros para Traz. Punicão: 1° Aviso.
××Nunca Limpar Ficha Sem Motivo. Punicão: 1° Demissão e Banido da ORG
××Nunca Aceitar Propina. Punicão: 1° Demissão e Banido da ORG
××Nunca Xingar membros em quaisquer chat. Punicão: 1° Aviso, 2° Demissão
××Nunca viole as Regras do Servidor. Punicão: 1° Aviso
××Nunca Pegar Veículos de outra ORG sem permissão.Punição: 1° Aviso
××Nunca Brincar em Formação. Punicão: 1° Demição
××Nunca Ficar AFK em Operação/Blitz.. Punicão: 1° Aviso.

Comandos

××/M(ega fone) - Usa o Megafone
Utilizado Em Abordagem/Ops/Blitz. Exemplo: /m [Polícia Militar] Encosta! Saia
do carro e de /handsup! Coopere!

××/Revistar - Revista o Suspeito.
Exemplo: /revistar (id)

××/Imo - Imobiliza o suspeito em
caso de fuga.

××/R(adio) - o Radio da Org,Fala
com os Membros Online.

××/D(epartamento) - o Radio Do
departamento,Fala com Outros Departamentos.

××/Limpar - Limpa A ficha do
Suspeito.

××/Prender - Prende o suspeito.
Exemplo: /prender 0 5.

××/Su(speito) - Indica um
Suspeito. Exemplo: /Su (ID) (Crime).

××/Procurados - Vê a lista dos
procurados pela lei.

××/Algemar - Algema um suspeito
depois de Rendido.
(do heliponto).

××/BR - Coloca uma Brarreira.
××/RBR - Retira a Brarreira.
××/FICHA - Mostra a Ficha do Suspeito.

××/Retirar - Serve para retirar
itens que o suspeito porta. Exemplo: /retirar Armas 0.

××/Multar - Serve para aplicar uma
Multa a alguém. /multar 0 10000 Dirigindo Sem /capacete

××/Gov - Serve para publicar
informações e noticias do Departamento.

××/Batercartao - Serve para bater
o cartão e entrar em
serviço.

××/Aceitar Chamada - Serve para
aceitar um chamado quando no modo de Ronda.

××/Localizar - Usado para ver a
localização do suspeito e se o mesmo é procurado.

××/Bafometro - Serve para saber se
a pessoa está embreagada .

Tipos de SU

TH - Tentativa de Homicidio
Desacato - Quando um individuo te não obedece sua ordem.
Fuga - Quando o individuo foge da Abordagem
Cumplice - Quando alguem ajuda na Fuga do suspeito
Drogas - Quando alguem esta portando Drogas com ele.
Materiais - Quando alguem está portando Materiais com ele.
Invasão - Quando alguem invade local restrito pela Policia.
Agressão - Quando você vê uma briga ou alguem te agride
Vandalismo - Quando alguem chuta/bate em veiculos ou quando alguem quebra algo publico. ex: Carros, Postes
Porte Ilegal de Armas - Quando a pessoa não tem a licença de armas
Racha - Quando ha corridas ilegais em avenidas publicas ou local publico.
Ameaça - Usado quando alguem te ameaça de morte
RP - Caso o player resista a ser preso.
Trote - Usado quando Há uma FALSA denuncia
Roubo - Caso voce seja ou presencie um ROUBO de carro
RM - Quando uma Multa é enviado mas o player não a aceite
Assalto - Quando voce presencia um ASSALTO, Não pode ser aplicado em TERRORISTAS e quando VOCE esta sendo
assaltado

Sequestro - Quando voce presencia um SEQUESTRO, Não pode ser aplicado em TERRORISTAS e quando VOCE esta
sendo SEQUESTRADO

Suborno - Quando tentam subornar voce afim de receber beneficios sobre a lei
Atentado - Quando um Player comete um ato afim de matar outros players, NÃO PODE SER USADO EM FARC / HITMAN
Flagrante - Quando um Player está fumando perto de você

OB(Ostrução da justiça) - A
obstrução ocorre quando o indivíduo, de má-fé e intencionalmente, coloca
obstáculos à ação da Justiça ou da autoridade policial com o objetivo de inibir
o cumprimento de uma ordem judicial ou uma diligência policial.
Ex:
Precisamos adentrar uma HQ
para pegar um procurado que por abuso de bug ou outro meio, adentrou a mesma e
um membro da ORG pertencente a HQ referida, não nos franquia a entrada ou não
abre o portão ou mesmo dificulta a nossa entrada por pura implicidade ou
cumplicidade ao fugitivo.


1º A Fila No Equipar é Chamada
por um cargo 3 .
2º Em Formação não é permitido /anim
Sem Autorização.
3º E Proibido falar ao celular
ou ao chat sem permissão.
4º Só poderá sair de formação
com a autorização do superior que pediu
formação.
5º Postura de Posicionamento no
equipar é um do lado do outro com M4 em punho.


6º Na formação tem 3 chamadas com cada tempo de 3 min, se o membro que não
chegar até a 3° chamada será punido.

Aviso: Caso Não respeite essas
regras poderá ser Rebaixado ou até mesmo demitido!

Códigos “Q” (OBRIGATORIO)

conversas normais através do rádio.
QAP – Ficar na escuta
QRA -Nome da estação ou do operador.
QRE – Hora de chegada.
QRG – Freqüência de transmissão / recepção
QRI -Tonalidade de transmissão
QRK -Clareza dos meus sinais 1,2,3,4 e 5
QRM – Interferência na transmissão
QRO – Aumentar a potência de transmissão
QRQ -Transmitir mais depressa
QRS – Transmitir mais devagar
QRU -Tem algo para mim?
QRW- Devo avisar que você chama na freqüência …
QRY – Qual é a minha vez de transmitir.
QSA- Qual é a intensidade do meu sinal 1,2,3,4 e5
QSC – Sua embarcação é de carga?
QSE – Deslocamento da embarcação de salvamento
QSG – Transmissão de…mensagem de uma só vez
QSI – Não consegui interrompe a estação…

QSK – Pode ouvir-me entre seus sinais?
QSM – Repetir o último câmbio.
QSO – Comunicado ou contato entre estações
QSQ – Há médico no local?
QSS – Freqüência de trabalho habitual
QSX – Transmitir o indicativo de chamada da estação
QTA – Cancelar a última mensagem
QTC – Mensagem de urgência
QTH – Localização ou endereço da estação
QTJ – Velocidade aproximada
QTN – Hora de saída
QTR – Hora certa
QTU – Horário de transmissão
QTX – Manter-se atento para um novo comunicado
QUD – Recebimento de mensagem de urgência
QUD – Busca ou salvamento
QSZ – Transmissão pausada (em trechos)
QRR – Distância entre as estações
QRD – Rádio
QRF – Local a que regressa
QRH – Freqüência variando
QRJ – Chamadas radiotelefônicas
QRL – Estou ocupado
QRN – interferência por estática
QRP – Diminuir a potência de transmissão
QRR – Operação automática / computador
QRT – Cessar a transmissão (desfazer)
QRV – A disposição
QRX – Aguarde nessa freqüência
QRZ – Quem está chamando?
QSB – Variação de sinal
QSD –A linha de transmissão está defeituosa
QSF – Atendimento de ocorrência
QSH – Usar equipa. rádiogoniométrico
QSJ – Valor monetário ou taxa
QSL – Confirmação de ter recebido mensagem
QSN – Você me escutou?
QSP – Retransmitir uma mensagem
QSR – Repetir chamada na freqüência
QSU – Trans / rece na mesma freqüência
QSY – Mudança de freqüência
QTB – Concorda com algo
QTE – Orientação de posição
QTI – Rumo ou destino no momento
QTL – Almoço / jantar
QTQ – Comunicação por código Q
QTS – Transmita seu indicativo
QTW – Estado dos sobreviventes
QUA – Notícias de alguém
QUF – Recebimento de mensagem de perigo
QUT – Local de algum evento

Frases para o Key Binder

/m PARADO! Saia do Veiculo e digite /handsup ou abriremos fogo!
/m PARADO! Digite /handsup Ou abriremos fogo!
/m Você está preso por portar itens ilegais!
/m Você está limpo, livre para ir! Obrigado pela colaboração!
/m NOVATO! ISTO É UMA INSPEÇAO DE ROTINA Digite /handsup
/m Desculpe-nos o transtorno e/ou o erro!

Colocar também no keybinder os comandos básicos como /equipar /ronda etc.
Sobre o Rádio


1º Nunca Brigar Com membros do
Departamento (/d nem no /r).


Ronda

* Ela é Somente Iniciada por um cargo 2 .
* Se somente estiver 2 membros ON podem Rondar.
* Quando Iniciar uma Ronda Sempre usar: /ronda.
* Só poderá sair em ronda com uso do raidcall.
* Não Aplicar (/SU) em Territórios(TR).


Caça

* Caça se Inicia por um cargo 2 Com detetive 5.
* Em caças deve ter o uso do raidcall.
* Podem Sair em caça com 2 membros.
* Sempre Que Precisar Apoio Pedir Reforços.
* Não Aplicar (/SU) em Territórios(TR).



Operações


* Somente um cargo 5 pode Iniciar uma Operação.
* Para Iniciar uma Mega-Operação deverá ser c5 .
* A Operação Deve Ser Feita somente com 5+ membros
* Somente podem expandir se derem controle nos ambos territórios.
* Somente começar a dominar após o (/GOV).
* Não Aplicar (/SU) em Territórios(TR).



Blitz


* Somente Cargo 5 pode iniciar uma blitz.
* Ela Só poderá decorrer com 5 membros.
* Pode parar qualquer pessoa que passar, e aplicar [/su] se estiver algo ilegal !


Veículos da Organização

* Antes de Começar uma Caça ou Ronda os veículos deverão estar arrumados e
abastecidos.
* As Viaturas não são para os usos particulares dos membros caso pegar alguma
viatura para uso particular tomará punição.
* O Uso do Helicóptero só será permitido para apoio aero

Douglas_Corleone
Administrador



Mensagens: 94
Data de inscrição: 15/06/2012
Localização: Salvador


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